提到歧路旅人這個(gè)IP,很多人的第一印象無(wú)疑是「像素風(fēng)」,雖然這款游戲的“包裝”看著很陳舊,但是其“內(nèi)在”卻非常的有趣,還記得在2018年該系列的第一款作品上市之后,就很快吸引了全球大量玩家的關(guān)注,甚至在日本直接將實(shí)體版賣(mài)斷貨,也在一定程度上說(shuō)明了這款JRPG有著不容小覷的影響力。
前幾日,《歧路旅人:大陸的霸者》(下稱:八方旅人手游)官宣定檔5月16日,讓無(wú)數(shù)期待已久的JRPG愛(ài)好者心潮澎湃。
矩陣也趁著這次測(cè)試,上手體驗(yàn)了一番,可以說(shuō)八方旅人手游無(wú)論是在畫(huà)面表現(xiàn)、情節(jié)塑造上,還是在玩法系統(tǒng)、地圖探索方面,都達(dá)到了幾乎和主機(jī)一致的水準(zhǔn),在一些細(xì)節(jié)方面甚至超越了主機(jī)體驗(yàn)。或許JRPG的榮光,真的要在手機(jī)端上重現(xiàn)了。
“大陸的霸者”全員集結(jié)!
獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)和精美的音樂(lè)無(wú)疑是《歧路旅人》的兩大招牌,但游戲曾經(jīng)最吸引我的還是多樣的場(chǎng)景指令,無(wú)論是順手牽羊還是勾引NPC,各種「魔道」玩法總能為這段旅途增添不少樂(lè)趣。如今,網(wǎng)易代理的八方旅人手游是否也還原了這樣的玩法,這其實(shí)也我首先關(guān)注的。
幸運(yùn)的是,手游依舊保留了類似的指令技能,但和前作不同,手游是根據(jù)富足、權(quán)威、名望的不同來(lái)劃分指令技能。
比如下面這個(gè)老奶奶屬于權(quán)威陣營(yíng),我們就可以用武力把老奶奶身上的破鞋子搶走;如果NPC貪財(cái),那么這時(shí)就可以利用財(cái)力直接「收買(mǎi)」對(duì)方,用于戰(zhàn)斗支援。或者遇到某位崇尚名望的NPC,如果玩家看中了他們身上的哪個(gè)道具,則可以直接進(jìn)行請(qǐng)求。
雖然手游當(dāng)不了「扒方旅人」,但做個(gè)「歧路惡人」還是沒(méi)問(wèn)題的,這其實(shí)也呼應(yīng)了游戲的名稱「大陸的霸者」。
實(shí)際上,該作的故事設(shè)置在原作《歧路旅人》奧魯斯特拉大陸的數(shù)年之前,并且圍繞富足、權(quán)威、名望三大主線進(jìn)行。相比于正傳,手游的劇情更側(cè)重于描繪不同陣營(yíng)下的反派,劇情水平十分在線。
拿富足線的BOSS大富豪赫爾米尼亞來(lái)說(shuō),雖然壞事做盡,還有各種變態(tài)的嗜好,但人物刻畫(huà)十分立體,并非那種天生壞種的套路。部分配角的演出同樣精彩,各種背刺反轉(zhuǎn)堪稱意料之外,為玩家上演一出「碟中諜中碟」……
在游戲正式上線后,將會(huì)提供至少60小時(shí)的主線劇情,玩家可以選擇先推進(jìn)哪個(gè)故事線,也可以中途去推進(jìn)其他的故事,當(dāng)然,如果你厭倦了沉重的主線,八方旅人手游和《歧路旅人》一樣還有很多溫馨的描繪主角團(tuán)的「旅人故事」。無(wú)論是三星角色還是五星角色,每位旅人的劇情長(zhǎng)度都有4個(gè)篇章。