近期,有關(guān)索尼可能為PlayStation 5及其升級型號PS5 Pro開發(fā)“低功耗模式”的消息在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了廣泛討論。
這一信息源自知名爆料人Moore’s Law Is Dead,他在最近的一次直播中透露,索尼正在向游戲開發(fā)者推送一項(xiàng)新的系統(tǒng)功能。此外,關(guān)于索尼計(jì)劃推出便攜式游戲設(shè)備的傳聞也再次浮出水面,進(jìn)一步激發(fā)了玩家對即將面世產(chǎn)品的好奇與期待。
據(jù)Moore’s Law Is Dead披露,索尼已在內(nèi)部向開發(fā)者介紹了這項(xiàng)名為“低功耗模式”的新功能,其依據(jù)是多份來自內(nèi)部的文件和技術(shù)資料。盡管索尼尚未對此作出正式說明,但從透露的內(nèi)容來看,這一模式旨在降低PS5在運(yùn)行游戲時的整體能耗。
根據(jù)爆料內(nèi)容,該模式將通過以下方式實(shí)現(xiàn)節(jié)能效果:
減少CPU線程數(shù)量至8個;
將3D音頻處理性能下調(diào)至75%;
GDDR6內(nèi)存頻率降至原有一半;
CPU和GPU核心頻率下降10%至20%;
GPU頻率調(diào)至最低兼容水平;
計(jì)算單元數(shù)限制為36個;
不支持PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)以及VR相關(guān)內(nèi)容。
Moore’s Law Is Dead還補(bǔ)充表示,雖然目前該模式并非強(qiáng)制要求開發(fā)者采用,但未來有可能成為游戲開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)配置之一。他指出,這一功能的出現(xiàn)或許與索尼正在規(guī)劃的掌上設(shè)備相關(guān),有助于簡化將現(xiàn)有PS5游戲移植到便攜平臺的過程。
對于外界猜測中的PlayStation品牌掌機(jī),Moore’s Law Is Dead認(rèn)為,索尼很可能是在為未來的掌機(jī)產(chǎn)品做技術(shù)鋪墊。通過提前引導(dǎo)開發(fā)者適配低功耗模式,有望使PS5游戲更順利地運(yùn)行在功耗更低的設(shè)備上。
他表示:“這或許預(yù)示著PlayStation掌機(jī)支持的起點(diǎn)。索尼正在加入特定標(biāo)記,讓游戲能在維持基本兼容性的前提下,在更低功耗狀態(tài)下運(yùn)行,并采用略有不同的硬件配置。”
不過,上述內(nèi)容均來源于非官方渠道,尚未有索尼方面的確認(rèn),因此仍需保持一定審慎態(tài)度。
對此你怎么看?你是否愿意在PS5上啟用低功耗模式?還是更在意它是否預(yù)示了索尼掌機(jī)的到來?歡迎在評論區(qū)發(fā)表你的看法。